THE PUBLIC RELATIONS MEDIA APPLICATION TO PROMOTE MATS WITH AUGMENTED REALITY TECHNOLOGY IS TO LEVERGE THE POTENTIAL OF BAN NONG OM MAT WEAVING CAREER DEVELOPMENT GROUP IN UBON RATCHATHANI PROVINCE

Main Article Content

piyapat kosapan
Siripinya Asa
Phatthara Kirdin

Abstract

The purpose of this research was to develop an application on an Android operating system with the objectives to 1) develop a media to promote the sale of mats with augmented reality technology, and 2) to study the satisfaction of the sample group towards the implementation of the application. The population of this study included 46 members of Ban Nong Om Mat Weaving Vocational Development group. The research instruments were divided into three parts which were, first, interview forms and discuss group for data collection about the contexts of the community; second, the public relations media of application on an Android operating system developed with augmented reality technology  to promote the sale of mats with the use of Unity, C#, and Vuforia; and the final part, questionnaire on satisfaction assessment towards the use of the public relation media application. The statistics used in the research were mean and standard deviation. The results showed that 1) the application could present the mat promotional material in a 3D model with augmented reality technology. It helped visualize the mat patterns more clearly as if experiencing the real with audio describing information about each mat. And 2) the members from Ban Nong Om Mat Weaving Vocational Development Group, the members were satisfied with the application at a high level (Mean=4.46, S.D.=0.67). This research had been used for area-based public relations campaigns to promote the unique mat pattern of the community. The community representatives could implement it to publicize at the showcase booth and advertise through the Facebook page of Ban Nong Om Community Enterprise Group to increase sales channels and help the community and customers to buy and sell products more conveniently

Downloads

Article Details

How to Cite
kosapan, piyapat, Asa, S., & Kirdin, P. (2022). THE PUBLIC RELATIONS MEDIA APPLICATION TO PROMOTE MATS WITH AUGMENTED REALITY TECHNOLOGY IS TO LEVERGE THE POTENTIAL OF BAN NONG OM MAT WEAVING CAREER DEVELOPMENT GROUP IN UBON RATCHATHANI PROVINCE. Academic Journal Uttaradit Rajabhat University, 17(2), 113–132. retrieved from https://ph01.tci-thaijo.org/index.php/uruj/article/view/247972
Section
Research Article

References

จินตนา ดาวใส. (2561). การพัฒนาแบบจำลองสารสนเทศสามมิติเชิงแนะนำสำหรับผลิตภัณฑ์ฟาร์มเกษตรด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือน. [วิทยานิพนธ์ปริญญาโท, มหาวิทยาลัยศรีปทุม].

จินตะนา วงศ์วิภูษณะ. (2550). แนวทางการพัฒนาช่องทางการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ชุมชน (OTOP) ด้วยระบบอิเล็กทรอนิกส์ กรณีศึกษาผลิตภัณฑ์จากเกล็ดปลา กลุ่มแม่บ้านเกษตรกรเขารูปช้าง (บ้านบางดาน) ตำบลเขารูปช้าง อำเภอเมืองสงชลา จังหวัดสงขลา. [วิทยานิพนธ์ปริญญาโท, มหาวิทยาลัยราชภัฏสงขลา].

ดวงจันทร์ สีหาราช, ยุภา คำตะพล, ฐิณาภัณฑ์ นิธิยุวิทย์, และศรัญญา ตรีทศ. (2563). แอปพลิเคชันส่งเสริมการท่องเที่ยวในจังหวัดเพชรบูรณ์ด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริง. วารสารศรีปทุมปริทัศน์ ฉบับวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี, 12, 135-148.

ทิชากร เกสรบัว. (2556). แนวทางการพัฒนาสินค้าหนึ่งตำบลหนึ่งผลิตภัณฑ์ (One Tambon One Product : OTOP) เพื่อการส่งออกในตลาดอาเซียน. วารสารมนุษยศาสตร์สังคมศาสตร์ มหาวิทยาลัยขอนแก่น, 30(2), 155-174.

ธงพล พรหมสาขา ณ สกลนคร และอุทิศ สังขรัตน์ (2557). แนวทางการพัฒนาการดำเนินงานของวิสาหกิจชุมชนในเขตลุ่มทะเลสาบสงขลา. วารสารวิชาการคณะมนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์ คณะมนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์ มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์ วิทยาเขตปัตตานี, 10(1), 97-122.

ธวัชชัย สหพงษ์. (2562). การพัฒนาแอปพลิเคชันความจริงเสมือน “สะดืออีสาน” อำเภอโกสุมพิสัย จังหวัดมหาสารคาม. วารสารศรีปทุมปริทัศน์ ฉบับวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี, 11, 139-151.

ประสิทธิ์ รัตนพันธ์, มณีรัตน์ รัตนพันธ์, และจาริณี แซ่วงษ์. (2561). การพัฒนาช่องทางการจัดจำหน่ายและการสร้างมูลค่าเพิ่ม ให้กับผลิตภัณฑ์ชุมชนประเภทอาหารในจังหวัดสงขลา. วารสารวิจัยเพื่อพัฒนาชุมชน (มนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์), 11(4), 42-51.

วิภาดา มุกดา (2557). แนวทางการบริหารจัดการของกลุ่มผู้ผลิตสินค้าหนึ่งตำบลหนึ่งผลิตภัณฑ์จังหวัดตาก. วารสารวิจัยมหาวิทยาลัยราชภัฏสวนดุสิต, 10(1), 187-205.

เสรี พงศ์พิศ (2549). เศรษฐกิจพอเพียงการพัฒนายั่งยืน. เจริญวิทย์การพิมพ์.

หริพล ธรรมนารักษ์, ชินดนัย คำคม, และลัทธพล บุตรเทศ. (2563). การใช้เทคโนโลยีเสมือนจริงเพื่อส่งเสริมการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์กล้วยกรอบ กลุ่มวิสาหกิจชุมชนกล้วยหอมทองยัดเยียด อำเภอจุน จังหวัดพะเยา. วารสารวิจัยเทคโนโลยีนวัตกรรม, 4(1), 53-61.

อรวรรณ เชื้อเมืองพาน, จิรภา ศักดิ์กิตติมาลัย, รจนา บุญลพ, และเอกชัย อุตสาหะ. (2564). การเพิ่มมูลค่าความรู้ด้านกลยุทธ์ทางการค้า โดยระบบ AR เพื่อส่งเสริมแนวความคิดการพัฒนาเมืองสู่ Smart City. วารสารการบริหารนิติบุคคลและนวัตกรรมท้องถิ่น, 7(5), 61-74.

Sung, E. C. (2021). The effects of augmented reality mobile app advertising: Viral marketing via shared social experience. Journal of Business Research, 122, 75-87.