The Development of a Cartoon Animation Story “The Battle of Yuthahathi” for Primary 5 Students

Authors

  • อิงอร วงษ์ศรีรักษา -

Keywords:

Cartoon Animation, The Battle of Yuthahathi, King Naresuan

Abstract

The objectives of this research were as follows: 1) to develop cartoon animation story “The Battle of Yuthahathi” for primary 5 students and 2) to study satisfaction the cartoon animation. The satisfaction survey is collected from an audience with 30 members. The instruments used in this research were the cartoon animation developed and the satisfaction evaluation form. The statistical mean and standard deviation have been used for data analysis. The results of this research were as follows 1) The cartoon animation story “The Battle of Yuthahathi” was developed as 2D computer animation. It depicts the historical event of the battle between King Naresuan of Ayutthaya and Crown Prince Minchit Sra of Hongsawadee in the year 2135 BE. The animation has a duration of 7.10 minutes and is available for online streaming through the following links: https://shorturl.at/ejWY3 and YouTube https://youtu.be/FqUlTryC-mY.  2) The evaluation of satisfaction towards the cartoon animation story “The Battle of Yuthahatti” revealed the highest level of satisfaction ( =4.65, S.D.=0.38).        

Downloads

References

กระทรวงศึกษาธิการ. (2551). หลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551. กรุงเทพฯ : ชุมนุมสหกรณ์การเกษตรแห่งประเทศไทย.

กลุ่มเผยแพร่และประชาสัมพันธ์ กรมศิลปากร. (2566). องค์ความรู้ : เกร็ดประวัติศาสตร์จากการยุทธหัตถี. สืบค้นจาก https://www. finearts.go.th/promotion/view/7817- องค์ความรู้---เกร็ดประวัติศาสตร์จากการยุทธหัตถี.

จันทร์สุดา ไชยประเสริฐ. (2564). การ์ตูนประวัติศาสตร์ไทย : พลวัตของเรื่องเล่าทางประวัติศาสตร์. ศิลปะศาสตร์ปริทัศน์. 16(2), (171-190). สืบค้นจาก https://so04.tci-thaijo.org/index.php/ larhcu/article/view/249407/172938.

ดารัตน์ จันทสาร. (2558). การพัฒนาการ์ตูนแอนิเมชัน เรื่อง เศรษฐกิจพอเพียง สำหรับนักเรียนชั้น ประถมศึกษาปีที่ 5. วิทยานิพนธ์ศึกษาศาสตรมหาบัณฑิต สาขาวิชาเทคโนโลยีการศึกษา มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ. สืบค้นจาก http://thesis.swu.ac.th/ swuthesis/Ed_Tech/Darat_C.pdf.

ทวีศักดิ์ กาญจนสุวรรณ. (2546). มัลติมีเดีย. กรุงเทพฯ : เคทีพี คอมพ์ แอนด์ คอนซัลท์.

บุษกร โคเงิน, ธันย์ชนก เหล่าเขตกิจ, อมีนา ฉายสุวรรณ, และชุมพล จันทร์ฉลอง. (2565). ผลการใช้ การ์ตูนแอนิเมชัน เพื่อส่งเสริมความรู้และป้องกันโรคฟันผุในเด็ก เรื่อง หมีน้อยฟันผุ. วารสารวิจัย และนวัตกรรมทางวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี. 3(1), 51-62.

วศิน ปัญญาวุธตระกูล. (2566). สมเด็จพระนเรศวรมหาราช “มหากษัตริย์ชาตินักรบผู้กอบกู้เอกราช แผ่นดิน”. สืบค้นจาก https://www.personnel.nu.ac.th/home/images/data/file/hrm/2560/01/document/02.pdfbclid=IwAR21nXueU6hB2HMrPybxoCPd7QyrJ5o0tK_ISexGqUM12F--bbpsA3CkjVY.

สมรัก ปริยะวาที. (2560). สร้างสื่อบทเรียน Multimedia Online 2D Animation. กรุงเทพฯ : ซีเอ็ด ยูเคชั่น.

สันติภาพ วงศ์แก้วโพธิ์ทอง. (2558). รายงานการวิจัยนักศึกษาปริญญาตรี เรื่อง การพัฒนาการ์ตูน แอนิเมชัน 2 มิติ เรื่อง สายเกิน. สืบค้นจาก http://fulltext.rmu.ac.th/fulltext/2559/M119335/Wongkeawphothong%20Santipap.pdf.

สำนักงานการท่องเที่ยวและกีฬาจังหวัดพระนครศรีอยุธยา. (2565). ประวัติศาสตร์อยุธยา. สืบค้นจาก https://go.ayutthaya.go.th/ประวัติศาสตร์อยุธยา/.

สุเจน กรรพฤทธิ์. (2550). จากวังจันทน์สู่เวียงแหง ตามรอยนเรศวรมหาราช นอกกรอบประวัติศาสตร์ชาตินิยม. กรุงเทพฯ : สารคดี.

สุรินทร์ ฉ่ำมาก. (2561). การพัฒนาการ์ตูนแอนิเมชันวิชาภาษาอังกฤษ เรื่อง กาล (Tense) สำหรับ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5. วิทยานิพนธ์ศึกษาศาสตรมหาบัณฑิต สาขาวิชาเทคโนโลยีและ สื่อสารการศึกษา มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลธัญบุรี. สืบค้นจาก http://www.repository.rmutt.ac.th/dspace/bitstream/123456789/3389/1/RMUTT%20159682.pdf.

Downloads

Published

2023-06-30

Issue

Section

Research Article