Real-Time Football Match Results Reporting System via LINE Application
Keywords:
Real-time Football Results Report, Line Application, Chatbot, API, Task SchedulerAbstract
The real-time football match results reporting system via Line application is intended to be studied, analyzed, designed, developed, and evaluated user satisfaction. The system can automatically notify users through a chatbot when a match takes place. If the user subscribes to the system, there will be notifications in real time and the ability to view past, present, and future race results, along with other information such as score table information, player information, and team-related information, etc. The system was created to solve the problem of users who want to follow football results by smartphone. And it's not convenient to watch through a normal TV or computer screen. The system was developed mainly using the JavaScript language and using Line application technology as well as Google Firebase, which is Google's resource and is used as the system’s server by using Application Programming Interface (API) techniques as an intermediary that automatically receives commands and processes data back to the user. The system has set times to wait for sending instructions to automatically request data from external databases when important events occur (Task scheduler). The system used the Rapid Application Development (RAD) model through a process of collecting user requirements, analyzing, designing, prototyping, developing, listening to feedback, testing, and building the system. From the user satisfaction survey, it was found that the satisfaction rating for the system's efficiency and utility was at high level (x̄ = 4.39) and the design satisfaction rating was at high level (x̄ = 4.37).
Downloads
References
เกศินี บุญช่วย และคณะ. (2564). ระบบการขายเสื้อผ้าออนไลน์โดยใช้แชทบอท. ใน การประชุมวิชาการระดับชาติ ครั้งที่ 8 (น. 752-762). วิทยาลัยนครราชสีมา.
โค๊ดบี. (2559). API คืออะไร ทำความรู้จักกับเอพีไอ. สืบค้นจาก https://www.codebee.co.th
/labs/api-คืออะไร-ทำความรู้จักกั/.
จิรวัฒน์ กรัณย์วิทยาการ. (2561). สร้าง LINE Bot ด้วย Messaging API และ Cloud Functions for Firebase. สืบค้นจาก https://medium.com/linedevth/สร้าง-line-bot-ด้วย-messaging-api-และ-cloud-functions-for-firebase-20d284edea1b.
จิรวัฒน์ กรัณย์วิทยาการ. (2560). รู้จัก Firebase Hosting ตั้งแต่ Zero จนเป็น Hero. สืบค้นจาก https://medium.com/firebasethailand/รู้จัก-firebase-invites-ตั้งแต่-zero-จนเป็น-hero-d6dbd1e56216.
เจนนิสา ยศอินทร์ และวีรอร อุดมพันธ์. (2565). การพัฒนาระบบแชทบอทเพื่อการประชาสัมพันธ์หลักสูตรแบบอัตโนมัติ กรณีศึกษา โปรแกรมวิชาวิทยาการสารสนเทศ คณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยราชภัฏนครราชสีมา. วารสารวิจัยวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยราชภัฏนครราชสีมา. 7(1), 74-84.
ณัฐสิทธ์ เกตุแก่น. (2554). การจัดการการแข่งขันฟุตบอล เอไอเอส ลีก ดิวิชั่น 2 รอบแชมเปี้ยนลีก ปี 2011. (ปริญญาวิทยาศาสตรมหาบัณฑิต สาขาวิชาวิทยาศาสตร์การกีฬา). บัณฑิตวิทยาลัย: จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.
ณิชกมล โพธิ์เงิน และวัชระ เพียรสุภาพ. (2564). การสํารวจเทคโนโลยีแชทบอทสำหรับการสื่อสารในกิจกรรมสนับสนุนงานก่อสร้าง. ใน การประชุมวิชาการวิศวกรรมโยธาแห่งชาติครั้งที่ 2 (น. CEM-14-1 - CEM-14-8). สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง.
ไทยแวร์. (2563). Chatbot คืออะไร? Chatbot มีกี่ประเภท และมีประโยชน์อย่างไร?. สืบคนจาก https://today.line.me/th/v2/article/qLKXn9.
ธนบุรี เฮลท์แคร์ กรุ๊ป. (2564). ขั้นตอนการนัดหมายและโอนสิทธิ์ สำหรับผู้จองวัคซีน Moderna ของ THG [Slide]. http://thg-health.com/images/Howtomakeappointmentandtransfer. pdf.
บอร์นทูเดฟ. (2563). รวม API สำหรับ Javascript ที่น่าสนใจในปี 2020. สืบคนจาก https://www.borntodev.com/2020/01/06/รวม-api-สำหรับ-javascript-ที่น่าสนใจ/.
แบรนด์อินไซต์. (2564). LINE ประเทศไทย ครบรอบ 10 ปี ประกาศยอดผู้ใช้งานครบ 50 ล้านคน. สืบค้นจาก https://brandinside.asia/line-thailand-10-yrs/.
พัฒนา อินทนิ และจันทร์ อัญญะโพธิ์. (2018). การพัฒนาระบบการวัดแบบเรียลไทม์สำหรับการส่งผ่านพลังงานไร้สายแบบเคลื่อนที่. วารสารวิชาการปทุมวัน, 8(22). 63-72.
พิชชาพร คำทำ และประศาสตร์ บุญสนอง. (2564). แชทบอทสำหรับการบริการข้อมูลด้านสุขภาพ. ใน การประชุมวิชาการเสนอผลงานวิจัยระดับชาติด้านวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ครั้งที่ 4 (น. 39-44). มหาวิทยาลัยราชภัฏจันทรเกษม.
โอภาส เอี่ยมสิริวงศ์. (2555). การวิเคราะห์และออกแบบระบบ. กรุงเทพมหานคร: ซีเอ็ดยูเคชั่น.
Chien, C. (2020). What is Rapid Application Development (RAD)?. Retrived from https://codebots.com/app-development/what-is-rapid-application-development-rad.
Das, S. (2022). Top 10 Most Popular Sports In The World July 2022. Retrived from https://sportsbrowser.net/most-popular-sports/.
Dewi, K. H. S., & Aryawan, I. K. B. (2019). Line Bot Implementation for Automation Balinese Language Dictionary. In 2019 1st International Conference on Cybernetics and Intelligent System (ICORIS) (pp. 227-232).
Firebase. (n.d.). Cloud Firestore. Retrived from https://firebase.google.com/docs/firestore
Jati, D. P., & Ma’arif, M. R. (2018). THE DEVELOPMENT OF CHATBOT APPLICATION ON LINE MESSAGING PLATFORM FOR CUSTOMER SERVICE IN JOGJA SEWA KAMERA. Compiler. 7(2). 91-98.
Kemp, S. (2022). DIGITAL 2022: THAILAND. Retrived from https://datareportal.com/
reports/digital-2022-thailand.
McLeod, S. A. (2019). Likert scale. Retrived from https://www.simplypsychology.org/
likert-scale.html.
Ranoliya, B. R., Raghuwanshi, & Singh, S. (2017). Chatbot for university related FAQs. In International Conference on Advances in Computing, Communications and Informatics (ICACCI) (pp. 1525-1530).
Shelton, W. A., Healy, W. R., Jones, J. F. E., & Issac, S. (1998). U.S. Patent No. 5,848,378. Washington, DC: U.S. Patent and Trademark Office.