อนาคตภาพการเรียนรู้กับปัญญาประดิษฐ์ในโลกผสานความเสมือนจริง: ห้องปฏิบัติการมีชีวิตเพื่อความยั่งยืน

ผู้แต่ง

  • ใจทิพย์ ณ สงขลา ศูนย์ความเป็นเลิศด้านเทคโนโลยีเปลี่ยนโลกการศึกษา จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย กรุงเทพมหานคร 10330 ประเทศไทย
  • ธีรวดี ถังคบุตร ศูนย์ความเป็นเลิศด้านเทคโนโลยีเปลี่ยนโลกการศึกษา จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย กรุงเทพมหานคร 10330 ประเทศไทย
  • ธาดาพัฒน์ ลิมาภรณ์วณิชย์ ภาควิชาครุศาสตร์สถาปัตยกรรมและการออกแบบ คณะครุศาสตร์อุตสากรรมและเทคโนโลยี สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง กรุงเทพมหานคร 10520 ประเทศไทย https://orcid.org/0009-0001-5466-5548

DOI:

https://doi.org/10.55003/JIE.24201

คำสำคัญ:

ความจริงผสม, ปัญญาประดิษฐ์, ห้องปฏิบัติการมีชีวิตที่ยั่งยืน

บทคัดย่อ

ศตวรรษที่ 21 เป็นยุคแห่งการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลอย่างรวดเร็วและเต็มไปด้วยความท้าทายสภาวะการศึกษาที่ใช้ห้องเรียนเป็นฐานหลักเปลี่ยนโฉมหน้าไปด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริง (Virtual Reality: VR) หรือ วีอาร์  ความจริงเสริม หรือ เออาร์  (Augmented Reality: AR) และความจริงผสม หรือ เอ็มอาร์ (Mixed Reality: MR) ควบคู่ไปกับปัญญาประดิษฐ์ หรือ เอไอ (Artificial Intelligence: AI)   นวัตกรรมเหล่านี้ไม่เพียงเป็นเครื่องมือการสอน แต่ยังทำหน้าที่เป็นตัวเร่งให้เกิด “ห้องปฏิบัติการที่มีชีวิต” (Living Labs) ที่ผู้เรียนทุกช่วงวัยสามารถทดลอง ร่วมสร้างสรรค์ และแก้ไขปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริง บทความนี้เสนอแนวทางการบูรณาการเทคโนโลยีเหล่านี้เข้ากับกรอบการเรียนรู้ตลอดชีวิต ที่สอดคล้องกับเป้าหมายการพัฒนาที่ยั่งยืน  (Sustainable Development Goals: SDGs)  ซึ่งเปิดทางสู่กระบวนทัศน์ใหม่ของการเรียนรู้เชิงประสบการณ์และการเรียนรู้เฉพาะบุคคล โดยวิเคราะห์มิติด้านทฤษฎีการสอน เทคโนโลยี และจริยธรรม ชี้นำระบบนิเวศการเรียนรู้เชิงเสมือนที่สามารถเตรียมผู้เรียนให้พร้อมรับอนาคตที่มุ่งเป้าร่วมกันทั่วโลกในการพัฒนาสู่ความยั่งยืน

เอกสารอ้างอิง

Dane, G., Evers, S., Van Den Berg, P., Klippel, A., Verduijn, T., Wallgrün, J. O., & Arentze, T. (2024). Experiencing the future: Evaluating a new framework for the participatory co-design of healthy public spaces using immersive virtual reality. Computers, Environment and Urban Systems, 114, 102194. https://doi.org/10.1016/j.compenvurbsys.2024.102194.

Fauville, G., Queiroz, A. C. M., Hambrick, L., Brown, B. A., & Bailenson, J. N. (2020). Participatory research on using virtual reality to teach ocean acidification: A study in the marine education community. Environmental Education Research, 27(2), 254–278. https://doi.org/10.1080/13504622.2020.1803797.

Jonassen, D. H. (2000). Revisiting activity theory as a framework for designing. In L. Susen & J. David (Eds.), Theoretical foundations of learning environments (pp. 88–121). Lawrence Erlbaum Associates.

Jonassen, D. H., & Reeves, T. C. (1996). Learning with technology: Using computers as cognitive tools. In D. H. Jonassen (Ed.), Handbook of research on educational communications and technology (pp. 693–719). Macmillan.

Liu, D., Dede, C., Huang, R., & Richards, J. (2017). Virtual, augmented, and mixed realities in education. Springer. https://doi.org/10.1007/978-981-10-5490-7.

Matsika, C., & Zhou, M. (2021). Factors affecting the adoption and use of AVR technology in higher and tertiary education. Technology in Society, 67, 101694. https://doi.org/10.1016/j.techsoc.2021.101694.

Siemens, G. (2005). Connectivism: A learning theory for the digital age. International Journal of Instructional Technology & Distance Learning, 2(1), 3–10.

UNESCO. (2023). AI competency framework for teachers. UNESCO. https://www.unesco.org/en/articles/aicompetency-framework-teachers.

Office of the Teachers' Council of Thailand (2024). Contemporary Encyclopedia of Education in Honour of His Majesty the King: On the Auspicious Occasion of His Majesty’s 6th Cycle Birthday Anniversary, 28 July 2024. Office of the Teachers' Council of Thailand.

Bergvall-Kåreborn, B., Eriksson, C. I., Ståhlbröst, A., & Svensson, J. (2009, December 6–9). A milieu for innovation: Defining living labs. Paper presented at the ISPIM Innovation Symposium, Halmstad University, Halmstad, Sweden.

ดาวน์โหลด

เผยแพร่แล้ว

2025-08-31

รูปแบบการอ้างอิง

ณ สงขลา ใ., ถังคบุตร ธ., & ลิมาภรณ์วณิชย์ ธ. (2025). อนาคตภาพการเรียนรู้กับปัญญาประดิษฐ์ในโลกผสานความเสมือนจริง: ห้องปฏิบัติการมีชีวิตเพื่อความยั่งยืน. วารสารครุศาสตร์อุตสาหกรรม, 24(2), A1-A5. https://doi.org/10.55003/JIE.24201

ฉบับ

ประเภทบทความ

บทความปริทัศน์