สวนโสกเชือก ภ. . .; วรรณพิรุณ ป. . . กรอบแนวคิดการเรียนรู้แบบสะเต็มเกมมิฟิเคชันผ่านคลาวด์เทคโนโลยีเพื่อส่งเสริม ความฉลาดทางดิจิทัล. วารสารเทคโนโลยีอุตสาหกรรม มหาวิทยาลัยราชภัฏอุบลราชธานี, Ubonratchathani, Thailand, v. 10, n. 1, p. 23–35, 2020. Disponível em: https://ph01.tci-thaijo.org/index.php/jitubru/article/view/240576. Acesso em: 28 เม.ย. 2024.