[1]
ในอรุณ น. 2024. โมเดลการพยากรณ์พฤติกรรมการติดเกมของนักศึกษามหาวิทยาลัยราชภัฏ ด้วยอัลกอริทึมการเรียนรู้ร่วมกันและโครงข่ายประสาทเทียม. วารสารเทคโนโลยีอุตสาหกรรม มหาวิทยาลัยราชภัฏอุบลราชธานี. 14, 1 (เม.ย. 2024), 107–120.