1.
สิงห์มณี ณ, เพ็ชร์แสงศรี ศ, ทวีสุข ม. ผลการใช้บทเรียนอีเลิร์นนิ่งโดยใช้เกมเป็นฐานวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ 3 สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3. J. IND. EDUC. [อินเทอร์เน็ต]. 31 ธันวาคม 2015 [อ้างถึง 28 กันยายน 2026];14(3):592-8. available at: https://ph01.tci-thaijo.org/index.php/JIE/article/view/122846