สิงห์มณี ณัฐพร, เพ็ชร์แสงศรี ศิริรัตน์, และ ทวีสุข มาลัย. “ผลการใช้บทเรียนอีเลิร์นนิ่งโดยใช้เกมเป็นฐานวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ 3 สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3”. วารสารครุศาสตร์อุตสาหกรรม 14, no. 3 (ธันวาคม 31, 2015): 592–598. สืบค้น กันยายน 25, 2026. https://ph01.tci-thaijo.org/index.php/JIE/article/view/122846.