สิงห์มณี ณ., เพ็ชร์แสงศรี ศ. และ ทวีสุข ม. (2015) “ผลการใช้บทเรียนอีเลิร์นนิ่งโดยใช้เกมเป็นฐานวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ 3 สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3”, วารสารครุศาสตร์อุตสาหกรรม, 14(3), น. 592–598. available at: https://ph01.tci-thaijo.org/index.php/JIE/article/view/122846 (สืบค้น: 25 กันยายน 2026).