ทับวงษ์ ทศพร, และ เรืองฤทธิ์ น้ำมนต์. (2022) 2022. “การพัฒนารูปแบบกิจกรรมการศึกษาออนไลน์แบบเปิดในสภาพแวดล้อมเกมมิฟิเคชันโดยใช้การเรียนแบบกำกับตนเองเพื่อส่งเสริมแรงจูงใจใฝ่สัมฤทธิ์สำหรับนักศึกษาระดับปริญญาบัณฑิต”. วารสารครุศาสตร์อุตสาหกรรม 21 (3):1-12. https://ph01.tci-thaijo.org/index.php/JIE/article/view/248309.