(1)
ลี้มิ่งสวัสดิ์ ว.; เพ็ชร์แสงศรี ศ.; ตันติวงศ์วาณิช ส. ผลของการจัดการเรียนรู้โดยใช้เทคโนโลยีเสมือนจริงด้วยการ์ตูนแอนิเมชันที่มีต่อผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน เรื่อง เครื่องหมายและสัญลักษณ์ทางดนตรีสำหรับนักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาตอนต้น. J. IND. EDUC. 2015, 14, 607-614.