(1)
ธรรมิกพงษ์ ว.; แผลงศร บ. การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีความเป็นจริงผสมเพื่อส่งเสริมการเรียนรู้ด้านงานฝีมือในโลกเมตาเวิร์ส. J. IND. EDUC. 2025, 24, C1-C10.