[1]
ชนินทรภูมิ เ. และ ดำรงกิจภากร พ. 2024. การพัฒนาความสามารถในการแก้ปัญหาของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4 อย่างสร้างสรรค์ ด้วยการจัดการเรียนรู้โดยใช้วิธีการทางวิทยาศาสตร์ร่วมกับเกมมิฟิเคชัน. วารสารครุศาสตร์อุตสาหกรรม. 23, 1 (เม.ย. 2024), 11–23. DOI:https://doi.org/10.55003/JIE.23105.